разнообразные конкурсы и задачи, бешенный ритм и неожиданные вопросы
всё это с музыкальным сопровождением, играми, несомненно, запомнится
на всю жизнь.
Коммерческие предложения, общие вопросы, выполнить
"Срочный заказ"
Ящик, который проверяется чаще других - pro-nad@yandex.ru;
Сценарный план детского праздника «Форт-Баярд»
1 блок
14.00-14.05 Встреча гостей на парковке, 1 аниматор ведёт детей в игровой
зал, 2 аниматор приглашает взрослых в банкетный зал на 2 этаж.
14.05-14.10 Деление на команды. Объяснение правил предстоящей игры. Для
каждого конкурса от каждой команды нужно будет предоставить участника
или участников ( в зависимости от задания). За наилучшее прохождение конкурса
команда получает ключ. Каждый ключ – это 10 секунд времени для выполнения
заключительного задания этой игры.
14.10-14.40 Конкурсы в игровом зале.
«Гонки на тазах» командам выдаются весёлые тазики, задача: сидя в тазу
добраться до фишки, вернуться обратно и передать тазик следующему игроку.
Победитель получает ключ.
14.20 Лёгкий перекус во время игры. (Фрукты, вода, сок)
«Весёлый китаец» команда выделяет нескольких игроков, они получают китайские
палочки и попкорн. Задача как можно быстрее перенести попкорн из одной
тарелки в другую. Победитель получает ключ.
«Тараканьи бега» От каждой команды выходят по 5 человек. Задача смотать
ленты до середины быстрее соперника. Побеждает команда, чьи игроки оказались
победителями большее кол-во раз. Победитель получает ключ.
«Командная косичка» Каждая команда получает трёхметровые ленты. Задача
сплести из них косичку, быстрее команды соперников. Победитель получает
ключ.
«Полоса препятствий Руки-Ноги» От каждой команды выходит по два участника.
Один из них будет бросать специальный кубик. Раскладывается специальная
ткань с нарисованными на ней руками и ногами. Задача участников добраться
до конца ткани, но переставлять руки и ноги можно только по броску кубика
(игра типа твистера). Победитель получает ключ.
2 блок
14.40-14.55 Башня старца Фуры. Зал на втором этаже.
Для получения новых ключей нужно попасть в башню старца. Дети одеваются,
в сопровождении Паспарту поднимаются наверх.
«Комната загадок» от каждой команды приглашаются по очереди участники,
старец загадывает загадки, за каждую отгаданную загадку команда получает
ключ.
14.50 Лёгкий перекус для детей (компот, пирожки, горячая пицца) ведущая
программы Форт Боярд проводит застольные конкурсы на сообразительность.
Победитель получает ключ.
3 блок
15.10 Конкурсы в игровом зале.
«Комната с шарами» в одном из 100 шаров спрятана подсказка, нужно её
отыскать за 30сек. и отгадать. Если команда не справится за отведённое
время, подсказка сгорает. Победитель получает ключ.
«Командный рисовальщик» Каждая команда получает по большой бумаге и специальному
приспособлению. Задача нарисовать этим приспособлением открытку для именинника.
Победитель получает ключ.
15.20 Лёгкий перекус (Фрукты, вода, сок)
«комната Бабочек» Игры с шариками-колбасками: удержать бабочку на воздухе
как можно дольше. Команда, набравшая больше всего баллов, получает ключ.
«комната Голодных цветов» От каждой команды выходит по одному человеку,
они получают специальные широченные юбки на лямках – тюльпаны, расширенные
в талии.. Команды получают газетные листы. Задача команде слепить из газеты
шарик и забросить наибольшее кол-во шариков в юбку голодному цветку. Победитель
получает ключ.
«Портал» каждая команда получает подставку с верёвками, на подставке располагается
тарелочка с пинг-понговскими шариками. Впереди каждой команды находить
обруч. Задача каждой команды пронести на верёвочках свою тарелку сквозь
обруч и не уронить шарики. Для этого каждый участник должен будет пролезть
через обруч, а остальные участники натягивают свои верёвочки. Победитель
получает ключ.
«комната Мумий» каждая команды получает рулоны бумаги. Задача как можно
быстрее обмотать членов своей команды бумагой, по возможности скрыть все
участки одежды. Победитель получает ключ.
«Море» бег на скорость под специальной тканью. Потом нужно будет удержать
на море рыбку как можно дольше. Победитель получает ключ.
4 блок
15.50 Башня старца Фуры. Зал на втором этаже.
15.50 Лёгкий перекус для детей (морс, пирожки, горячая пицца)
Для получения новой подсказки нужно подниматься в башню. В сопровождении
ведущей игроки бегут в Башню. Старец Фура проводит интеллектуальный «брейн-ринг»
между командами. Победитель получает подсказку.
16.15-16.30 Башня старца Фуры. Диско-Зал на втором этаже.
«Мини-диско» Старец фура желает повеселиться и посмотреть на что способны
участники. Проводятся танцевальные мастер классы и конкурсы. Лучшие танцоры
получают дополнительные ключи, чем помогут своим командам.
5 блок
16.35 Вынос торта. Горячего чая.
16.35-16.50. «Весёлый мегафон» - все гости должны будут сказать в мегафон
на камеру поздравления/пожелания имениннику.
16.45 «сундук с драгоценностями» подведение итогов, ребята получают сундук,
набитый монетами.
17.00 аниматоры напоминают детям не забыть подарки и свои вещи, помогают
собраться гостям. Аниматоры провожают гостей
В честь победы запускаем салют из 50 шаров ассорти с гелием, которые будут
под потолком.
Все кричат «Ура!» отпускают шарик в небо и загадывают желания.